iαppliもフリーで作成することができます.言語はJavaです.
BLOCK GAME
コンセプトは,「携帯ゲーム機の色,デザインの模倣」,「無意味に使えるカーソル」といったものだったと思います.

Fig.1
タイトル画面.手抜き感が漂います.(何故か存在する)カーソル(十字キーで移動)で「PLEASE CLICK」をクリックする事により,ゲーム選択画面に移れます.

Fig.2
ゲーム選択画面.これまた手抜きです.

Fig.3
TYPE A.いわゆるスネイク.

Fig.4
TYPE B.障害物(規則的に横並びになっているブロック列.左右どちらかに動きます)にぶつからないように,一番下にあるブロックを移動させます.

Fig.5
TYPE C.変な四角いもの(図では左下)を左右に操作し,他の変な四角いものにぶつからないようにします.

Fig.6
LIFE GAME.ライフゲームです.
時期はTETRIS for GBAの後であり,「極端なシンプルさ」を狙ったものですが,開発期間が1週間程度だった為か,文字や画像,そしてそれらの配置やデザインが非常に稚拙であると感じました.
0 件のコメント:
コメントを投稿