こんばんは.サクッと途中経過を.
集合・位相入門
p12~p21
ざっくりと読んだだけです.問題も含めて,明日再び読むことになるでしょう.
ちなみにp20あたりから∀,∃が出現しました.
∀は顔に見えて仕方ないです.
(・∀・)…
(゜∈゜)…
2009年5月12日火曜日
2009年5月11日月曜日
専門書を読む #2
こんばんは.今日の成果.
・集合・位相入門
p11の問題を解く.
まだ,復習の感が強いので,問題は割と簡単でした.
↑全部で300page程あります.
4page/dayとしたら,75日.これが,理想的なペースですね.
カオス理論の記事に関して
ネタはまだあります.動画も出来てたりします(音付き).
が,記事作成に滅茶苦茶時間がかかるので,小出しにします.
・集合・位相入門
p11の問題を解く.
まだ,復習の感が強いので,問題は割と簡単でした.
↑全部で300page程あります.
4page/dayとしたら,75日.これが,理想的なペースですね.
カオス理論の記事に関して
ネタはまだあります.動画も出来てたりします(音付き).
が,記事作成に滅茶苦茶時間がかかるので,小出しにします.
2009年5月10日日曜日
専門書を読む
こんばんは,残念ながら「西遊記を読む」ではありません.
どうにも専門書を読んでいると,途中でへばってしまいます.
というわけで,此処に途中経過を書いていくことにしました(もう,コーディング要素が0).
最近読んでいるのと,今日読み始めたのが下.
・カオス力学系入門
・解析概論
・集合・位相入門
1.カオス力学系入門(Robert L. Devaney 著)
カオス大好き人間としては,読んでおこうかと思った本.
ロジスティック写像(f(x)=ax(1-x))だけで,あんなに頁数あるなんて…
現在60p.
2.解析概論(高木 貞治 著)
新装版でないので,鈍器として使用可.
昔は解析学を学ぶといったら,これだったようです.
本日1~3p.
3.集合・位相入門(松坂 和夫 著)
ポータブルなので,電車内でも読書出来ちゃう.
本日1~11p.
※決して,ネタが無いから,こんなねたを持ち込んだというわけではありません.
どうにも専門書を読んでいると,途中でへばってしまいます.
というわけで,此処に途中経過を書いていくことにしました
最近読んでいるのと,今日読み始めたのが下.
・カオス力学系入門
・解析概論
・集合・位相入門
1.カオス力学系入門(Robert L. Devaney 著)
カオス大好き人間としては,読んでおこうかと思った本.
ロジスティック写像(f(x)=ax(1-x))だけで,あんなに頁数あるなんて…
現在60p.
2.解析概論(高木 貞治 著)
新装版でないので,鈍器として使用可.
昔は解析学を学ぶといったら,これだったようです.
本日1~3p.
3.集合・位相入門(松坂 和夫 著)
ポータブルなので,電車内でも読書出来ちゃう.
本日1~11p.
※決して,ネタが無いから,こんなねたを持ち込んだというわけではありません.
2009年5月1日金曜日
カオス #19 Tinkerbell map
こんばんは.面白いアトラクタを一つ.
Tinkerbell map
Tinkerbell mapは次の写像です.
xn+1=xn2-yn2+axn+byn
yn+1=2xnyn+cxn+dyn
(a=0.9,b=-0.6013,c=2,d=0.5)
アトラクタに吸引される適当な初期値を選び,プロットしていくと,下の画像の様になります.

Fig.1 Tinkerbell attractor
綺麗な図です.
Tinkerbellが動いた軌跡(?)か何かみたいだから,このような名前がついたようです.
こういうネーミングセンスには脱帽ですね.
参考文献
Wikipediaの執筆者たち.“Tinkerbell map”.<http://en.wikipedia.org/wiki/Tinkerbell_map>.Wikipedia.(参照2009年5月1日)
Tinkerbell map
Tinkerbell mapは次の写像です.
xn+1=xn2-yn2+axn+byn
yn+1=2xnyn+cxn+dyn
(a=0.9,b=-0.6013,c=2,d=0.5)
アトラクタに吸引される適当な初期値を選び,プロットしていくと,下の画像の様になります.

Fig.1 Tinkerbell attractor
綺麗な図です.
Tinkerbellが動いた軌跡(?)か何かみたいだから,このような名前がついたようです.
こういうネーミングセンスには脱帽ですね.
参考文献
Wikipediaの執筆者たち.“Tinkerbell map”.<http://en.wikipedia.org/wiki/Tinkerbell_map>.Wikipedia.(参照2009年5月1日)
2009年4月23日木曜日
カオス #18 Riddled Basin
こんばんは.本日はRiddled Basinについて.
xn+1=xn2-yn2-xn-λyn
yn+1=2xnyn-λxn+yn
zn+1=zn2-(1+λi)zn~
上に示した写像について考えます.以降,λ=1とします.
この写像には3つのアトラクターがあります(Fig.1).
x:[-1.8, 2.4]
y:[-2.4, 1.8]

Fig.1 Riddled Basin attractor
初期値z0=x0+y0iによって,発散,赤アトラクタに収束,緑アトラクタに収束,青アトラクタに収束,のどれかになります.アトラクタへ収束する速度に応じて色付け(速い方が白い)したものがFig.2です.

Fig.2 Riddled Basin
非常に入り組んだ構造を持っており,カオスな画像です.
このように入り組んでいるのをRiddled Basinというらしいです.
・おまけ

Fig.3 霜降り
赤のみで着色するとこの様になります.霜降り肉みたいです.あまり食べたい形ではないですが.
元ネタは下.
参考文献
金丸隆志.“リドル・ベイスン”.<http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/Chaos/RiddledBasin/>.金丸隆志のページ.(参照2009年4月9日)
xn+1=xn2-yn2-xn-λyn
yn+1=2xnyn-λxn+yn
zn+1=zn2-(1+λi)zn~
上に示した写像について考えます.以降,λ=1とします.
この写像には3つのアトラクターがあります(Fig.1).
x:[-1.8, 2.4]
y:[-2.4, 1.8]

Fig.1 Riddled Basin attractor
初期値z0=x0+y0iによって,発散,赤アトラクタに収束,緑アトラクタに収束,青アトラクタに収束,のどれかになります.アトラクタへ収束する速度に応じて色付け(速い方が白い)したものがFig.2です.

Fig.2 Riddled Basin
非常に入り組んだ構造を持っており,カオスな画像です.
このように入り組んでいるのをRiddled Basinというらしいです.
・おまけ

Fig.3 霜降り
赤のみで着色するとこの様になります.霜降り肉みたいです.あまり食べたい形ではないですが.
元ネタは下.
参考文献
金丸隆志.“リドル・ベイスン”.<http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/Chaos/RiddledBasin/>.金丸隆志のページ.(参照2009年4月9日)
2009年4月16日木曜日
カオス #17 ロジスティック写像
こんばんは.最近の投稿がすべて"カオス"でカオスですが,再びロジスティック写像です.今回は小ネタ.
・不変測度
不変測度は,かなりいい加減な説明をすると,xに対しf(x)を繰り返し適用していって,関数の値がどのくらいの割合で分布しているかみたいなものです.以前にも可視化したものを投稿しましたが.
ロジスティック写像f(x)=ax(1-x)に対しての不変測度は,例えばa=3.7の時は,下のようになります.

Fig.1
xの範囲は[0,1]です.
で,これを動画にしてみると,下の様になります.
この動画は,映像作品としてはあまり面白くないようです.ロジスティック写像マニアの方なら面白いかも知れませんが.
10分間じーっと見ていてくれた方はお疲れ様です.
・カントル集合
f(x)=ax(1-x)において,a>4の時は,ほとんどのxは-∞に発散します.発散しないxの集合をΛとした時,Λはカントル集合なのだそうです(詳しいことは省きます).で,aを変化させていき,xの発散速度に応じて色付けをしてみるとこんな感じになります.

Fig.2
aの範囲は[4,2+√5](下から上),xの範囲は[0,1]です.黒くになるにつれて,発散が遅いことを示します.黒い線がいくつか見えますが,これがΛに入るらしいです.
今回は1次元的な画像でしたので,あまり面白みがなかったかも知れません.
・不変測度
不変測度は,かなりいい加減な説明をすると,xに対しf(x)を繰り返し適用していって,関数の値がどのくらいの割合で分布しているかみたいなものです.以前にも可視化したものを投稿しましたが.
ロジスティック写像f(x)=ax(1-x)に対しての不変測度は,例えばa=3.7の時は,下のようになります.

Fig.1
xの範囲は[0,1]です.
で,これを動画にしてみると,下の様になります.
この動画は,映像作品としてはあまり面白くないようです.ロジスティック写像マニアの方なら面白いかも知れませんが.
10分間じーっと見ていてくれた方はお疲れ様です.
・カントル集合
f(x)=ax(1-x)において,a>4の時は,ほとんどのxは-∞に発散します.発散しないxの集合をΛとした時,Λはカントル集合なのだそうです(詳しいことは省きます).で,aを変化させていき,xの発散速度に応じて色付けをしてみるとこんな感じになります.

Fig.2
aの範囲は[4,2+√5](下から上),xの範囲は[0,1]です.黒くになるにつれて,発散が遅いことを示します.黒い線がいくつか見えますが,これがΛに入るらしいです.
今回は1次元的な画像でしたので,あまり面白みがなかったかも知れません.
2009年4月11日土曜日
カオス #16 悪魔の階段
怪しいタイトルになってまいりました.フラクタルな要素があったりする,1変数の関数について.
・悪魔の階段
この関数は,ほとんど至る所でf'(x)=0なのに,f(0)≠f(1)です.こんな階段あったら欲しいですね.坂が無いのに,歩いていたらいつの間にか頂上に着いています.

Fig.1 Devil's staircase
・ワイエルシュトラス関数
ワイエルシュトラスが1875年に作ったもので,どこでも微分不可能な連続関数だそうです.


Exp.1 Weierstrass function

Fig.2 Weierstrass function(a=1/2, b=3)
・リーマン関数
この関数は1861年頃リーマンが考案したもので,連続だが,どこでも微分できないと考えました(実際にはx=πなどで微分可能でしたが).

Exp.2 Riemann function

Fig.3 Riemann function
・高木関数(ブラマンジェ曲線)
この関数は高木貞治が1903年の論文で,「連続だが至る所で微と分不可能な関数」として構成しました.
ブラマンジェとは洋菓子の一種です.この関数のグラフがブラマンジェに似ています.


Exp.3 Takagi function(Blancmange curve)

Fig.4 Takagi function(Blancmange curve)
これらの画像は壁紙にぴったりです.
参考文献
E.ハイラー,G.ヴァンナー.解析教程.東京.シュプリンガー.ジャパン,2007,280p.
・悪魔の階段
この関数は,ほとんど至る所でf'(x)=0なのに,f(0)≠f(1)です.こんな階段あったら欲しいですね.坂が無いのに,歩いていたらいつの間にか頂上に着いています.

Fig.1 Devil's staircase
・ワイエルシュトラス関数
ワイエルシュトラスが1875年に作ったもので,どこでも微分不可能な連続関数だそうです.


Exp.1 Weierstrass function

Fig.2 Weierstrass function(a=1/2, b=3)
・リーマン関数
この関数は1861年頃リーマンが考案したもので,連続だが,どこでも微分できないと考えました(実際にはx=πなどで微分可能でしたが).

Exp.2 Riemann function

Fig.3 Riemann function
・高木関数(ブラマンジェ曲線)
この関数は高木貞治が1903年の論文で,「連続だが至る所で微と分不可能な関数」として構成しました.
ブラマンジェとは洋菓子の一種です.この関数のグラフがブラマンジェに似ています.


Exp.3 Takagi function(Blancmange curve)

Fig.4 Takagi function(Blancmange curve)
これらの画像は壁紙にぴったりです.
参考文献
E.ハイラー,G.ヴァンナー.解析教程.東京.シュプリンガー.ジャパン,2007,280p.
2009年4月6日月曜日
カオス #15 畑政義写像
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